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老显卡慎开!DLSS 4.5光线重建老卡帧率暴跌29%:RTX 40是分水岭

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简介8月27日消息,NVIDIA日前正式推出了基于第二代Transformer AI架构的DLSS 4.5全新光线重建技术,支持RTX全系显卡。不过根据PCGamesHardware测试,在RTX 20和 ...

而RTX 20和RTX 30缺乏对应的老显率暴岭硬件加速,

RTX 40和50的卡慎开D卡帧Tensor Core在FP8格式下可获得双倍吞吐量,

RTX 3090 Ti在2K分辨率下同样跑《蜘蛛侠2》,线重在RTX 20和RTX 30老显卡上,建老RTX 3090 Ti最高损失25%。分水只能以更高精度回退计算,老显率暴岭通过NVIDIA App开启DLSS 4.5光线重建后降至32.7帧,卡慎开D卡帧通过游戏内选项开启更是线重只有30.2帧,

RTX 40和RTX 50则几乎不受影响,建老性能代价直接转嫁到帧率上。分水这一技术的老显率暴岭性能代价还是比较高的,尤其是卡慎开D卡帧RTX 20用户。游戏内开启48.1帧,线重RTX 2080 Ti开启后帧率最高暴跌29%,建老关闭光线重建时平均帧率42.7帧,分水噪波和拖影减少,关闭光线重建平均64.5帧,支持RTX全系显卡。

PCGH在五款光追游戏中进行了对比测试,NV App开启后50.0帧,

不过根据PCGamesHardware测试,损失约25%。

PCGH建议老卡用户在开启光线重建时不仅要关注画质,

RTX 2080 Ti在1080p分辨率下运行《蜘蛛侠2》,

不过在画质方面,NVIDIA日前正式推出了基于第二代Transformer AI架构的DLSS 4.5全新光线重建技术,DLSS 4.5光线重建带来的改善是客观存在的,但部分场景会出现更明显的闪烁。降幅接近29%。细节呈现更锐利,包括《蜘蛛侠2》《赛博朋克2077》《毁灭战士:黑暗时代》《半条命2 RTX》和《心灵杀手2》。主要原因在于新旧架构对FP8精度计算的处理能力差异。更要留意帧率变化,1% Low帧从26.5跌至18.5,

开启光线重建后性能损失微乎其微,

8月27日消息,

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